两张底牌中一张是Ace。
一定时间内玩家选择下注,跟注,加注,弃牌的行为。
跟Act的意思差不多。也包括活跃的意思。比如说“这个桌子有很多Action”。
在德州扑克之类的用公共牌牌类游戏有很多听牌的公共牌叫“Action card"。
在一个牌局内没有弃牌,可以下注的玩家叫”Active player"。
在锦标赛还没有淘汰的玩家不输光筹码的情况下再买筹码的行为叫“加购”。一般在锦标赛结束重构的时候可以一次加购。加购金额跟筹码数量根据锦标赛设置都不一样。
为了自己的扑克策略玩家自己亮牌的行为叫“Advertising”。
一个很凶的玩家会经常下注或加注。他在多数时间里掌握主动权并决定游戏的整体状况。
在下注轮玩家凶的程度叫“Aggression factor”。
很弱的牌型叫“Air"。Air是比Ace高牌还弱的牌。
全押就是玩家押下了他所有的筹码。
没有违反规则但是非道德的行为叫”Angle"。
前注是指玩家在公共牌发出前要进入游戏必须下的注。前注就相当于是牌桌上进行游戏的玩家进入下一局前的入场费,并没有记入加注的范围内。
在锦标赛任意玩家经常离开桌子所以不交盲注的时候为了公平暂时不让玩家参加牌局的罚则叫“Ante off"。
Any two是德州扑克中的一种措辞,它说明一个玩家的牌对他来说不重要。例如,如果你会用任何牌加注,你可能说"我会用任意两张牌加注(raise any two)"。或者如果一个玩家每手牌都玩,那么另一个玩家可能会说他: "他将玩任意两张牌(any two)" 。
后门听牌是需要两张牌而不是一张牌来完成的听牌。例如,如果一个玩家有三张梅花,那么他有梅花的后门同花听牌。他还需要两张梅花来形成同花。
本来玩家打算不管任何下注都弃牌,但是对手没有下注所以摊牌然后赢牌局的情况叫”Back into“。
爆冷(bad beat)是指一手优势很大的牌由于不大可能的形式变化而被打败。
高水平的扑克玩家经常要面对其他高水平的玩家,对他们来说,平衡自己的范围非常重要。平衡范围是指改变不同的牌在范围中出现的频率。目的就是让自己变得难以捉摸。这意味着可能没有任何范围中的牌会比其他牌出现地更频繁。
一个玩家的资金是指该玩家用来进行扑克游戏的所有资金。是玩家决定投入到扑克中的所有资金。对于在线扑克就是指该玩家帐户里的资金。
资金管理是一玩家用来管理他可用扑克资金的系统,决定他参与游戏的级别,从而最小化由于输赢波动造成的破产风险。
除了桌子上的筹码以外,额外的筹码叫”Behind“。
一个玩家只能在他前面没有玩家下注的情况下才能下注。如果在该牌桌上前面已经有玩家下注了那么你只能跟注或者是加注。
下注结构是确定如何下注的规则。它确定最大和最小的下注量、每轮允许的加注次数、强制性下注的种类和其它相关的规则。
无限下注或者底池限注的游戏叫”大注游戏“。
大盲注是在有盲注的游戏中两个强制性下注中较大的一个注。
大盲位置的玩家用很弱底牌赢牌局,因为其他玩家没有加注。
在一个公共牌上能组成的最大葫芦叫”大葫芦“。
在德州扑克桌子筹码数量比较多的玩家叫”大筹码‘。也可以叫“深筹码”。
一张可能不会帮助完成任何听牌的公共牌叫“无害牌”。
通过打得不好不断输钱叫“Bleed"。也许是玩家生气的结果。
在策略上与偷盲相反的是盲注保护,它试图防止盲注被偷而经常用弱牌进行保护。保护盲注采取加注来夺取主动的方式或迫使对手弃牌。目标就是为了在后面的轮次中用适当的牌打败对手。
在像德州扑克这种带有强制性盲注的游戏中,偷盲是在其他玩家弃牌后从后面位置用弱牌加注来攻击盲注或在小盲位攻击大盲注。
阻断牌是一个玩家完成听牌所需要的牌,但这张牌已经在对手的手上。
在前面的玩家通过小下注避免后面对手的大下注叫“Blocking bet”。
诈唬是指玩家误导他的对手认为他现在拿到了一手很强的牌或者是一手很弱的牌。
抓诈牌是一手只能打败诈唬的牌。它也表示一个很被动或透明的玩家。他只在对手过分地诈唬时才能获胜。
引诱诈唬是用一手好牌采取行动并打算吸引对手的诈唬。一个玩家为了刺激对手诈唬而表示软弱或愿意弃牌。
在带有公共牌的游戏中,牌面是全部所有的公共牌。例如,在德州扑克中,牌面包括翻牌、转牌和河牌。
扑克术语'boat'或'full boat'指葫芦。
用底牌可组成的最低顺子
底对这个术语用于像德州扑克或奥马哈这样有公共牌的游戏中。底对由最小的公共牌和玩家的一张牌组成。
悬赏金锦标赛和其它标准的锦标赛基本一样,唯一不同之处在于买入费用被分入总奖金和对淘汰每位选手的悬赏金. 如果你淘汰了另外一名选手,你将立刻获得他的悬赏金.
在锦标赛休息的时间。
无害牌(blank)的同义词
最大的顺子叫大顺(broadway),它包含10,J,Q,K,A。这些牌被称为大牌(broadway cards)。
锦标赛中没有奖金获得的最高名次叫做泡沫(bubble)。如果一场锦标赛的前十名有奖金,那么第十一名就是泡沫。
标记指示哪个玩家是庄家(或最后位置)。也被称为按钮。
他往往逼出来更谨慎的玩家,尤其是对于给大筹码玩家。
破产是一个人损失全部的筹码,或被淘汰出锦标赛。
庄家按钮或者按钮是一个筹码用来表明目前发牌员的位置。发牌员所处的位置又叫做按钮位置。我们也可以说发牌员处于按钮位置。
买入是一个玩家加入游戏所必须支付的数额。在现金游戏中,它是他必须带上牌桌的数额。
买入金额比较小的话可以叫”小买入“。
跟注是玩家在对手下注后的行动,它指玩家与对手下注相同的数额。
跟注站是一个极其松和被动的玩家,他玩太多的牌并玩得太过。他每注都跟,甚至即使拥有边缘牌,并不能预见自己何时被击败。
封顶是一轮中允许的最后加注或一个牌局中下注总额的上限。通常,每轮在3、4或5次加注后封顶。最后的加注就是封顶。在特定的底池和无限注游戏中,封顶可以限制某个特别玩家在所有下注轮中的下注额。如果一个玩家达到这个上限,他被视为全押。
一个类似的封顶,但指的是一个没有限制或限制在一个游戏里玩家可以下注一手中的上限。一旦达到上限,其余的在手上所有的玩家都认为所有的。
参与游戏的玩家们用现金下注。玩家买入牌桌后还能在游戏进行的任何时间续买,只要不超过该牌桌的买入上限即可。
听牌出现所需牌时,以此组成成功牌型。
听牌出现所需牌,组成成功牌型,从而击败之前更有胜率的玩家。
主底池中的下注游戏中一个或多个玩家全押。
追牌(chase)是指跟注对手的下注,即使他的牌为一手获胜机会很小的听牌;或者发展成一手获胜牌的机会很小或者根据支付的赌注具有负期望收益。这么做是期望获得一张幸运牌,但它从长远来看是无利可图的。
如果轮到一个玩家做决定时使用Check, 意思就是他不下注
观让-加注(check-raise)是一个组合打法,它包含一个玩家先观让并在后面有人下注时加注。
在娱乐场或扑克桌子替钱的道具。
倒钱是在现金游戏桌子玩家为了转给别人估计输给别人的行为。
具有最多筹码的玩家是筹码领头人(chipleader)。
在锦标赛中,小筹码玩家与大筹码玩家打对手时,以最低风险获多筹码的玩家获胜。
1. 带着盲注结束一手牌,没有支付盲注的玩家同意收回他们的下注并直接转到下一手牌。 2. 提早结束一手牌,玩家们同意收回他们的下注并直接转到下一手牌。 3. 在多个获胜者之间分割底池。 4. 赌场的抽头,也叫做佣金。 5. 一次大赢后离开牌桌,也叫见好就收(hit and run)。
在线扑克玩家用点击按钮加注最低金额。
抛硬币(coinflip)指两个玩家有几乎相等的机会获胜的情况。由于机会接近于50:50,游戏的胜负等于是由抛硬币决定。
冷跟注(cold call)是在下注和一人或更多人加注之后再跟注。当一个玩家同时跟注超过一注,那么他在冷跟注。在德州扑克中,冷跟注发生在一个玩家在翻牌前加注另外有人跟注的情况下。这里只有一次加注,但盲注算作一次下注。
串通(Collusion)是两个或多个玩家通过电话、聊天程序或在赌场用秘密的信号交换牌的信息。 线上扑克室针对串通具有有效的防护办法,其中包括检查特殊的玩牌模式。
公共牌(Community cards或board cards)是发在牌桌上的面朝上的牌,每个玩家都可以看见和使用。
补全(complete)是弥补强制性下注的差额或加注全押的差额,加注全押的对手没有足够的最小加注所要求的筹码。
连牌(Connectors)是像87, 54, 32相继的牌。
如果一个玩家在前一轮下注然后在当前这一轮再次下注,那么这被称为持续下注(continuation bet),因为它继续前一轮的攻势。
冷饮(cooler)是一手失败的牌,失败不是因为错误的打法而是牌的出现方式; 一个持有强牌的玩家败于另一个持有更强牌的玩家。
crying call是在最后一轮面临很大的失败可能性时作出的跟注。但是,跟注是必须的,因为有好的底池成败比且弃牌不是一个选择。
Cutoff和发牌员/Button位置同属于后面位置(Late Position),Cutoff就是发牌员/Button前面的一个位置。
如果一个玩家没有支付盲注并回到游戏中,他根据赌场的规定不仅要为回到游戏中支付大盲注还要支付小盲注。后者被称为死盲注(dead blind),因为它不算作一个玩家下的赌注,而更多地作为直接投入底池的罚金。
协商(deal)或决胜桌协商是大型锦标赛的提前结束,它发生在所有剩下玩家同意以某种方式分割奖金的时候。通常,奖金的分配是基于筹码的计数。还有一种方式也很普遍,先发放大部分奖金,然后把剩下的比赛进行到底并看谁获胜。
在现金游戏中,两个玩家摊牌后,进行三次发牌,每次发牌赢家可获得底池的1/3,通过三次发牌,可以分散风险。
发牌员就是负责发牌的玩家。实际上该玩家并不一定必须要负责发牌,只是根据规则来说他应该负责发牌,他也可以指定其他的玩家代替他发牌。
如果筹码量大幅度地多于牌桌上的最大买入,那么这个筹码量是深度的。例如,如果一个玩家在最大买入为100美元的牌桌上带有200美元,那么他的筹码是深度的。
感觉对手玩家诈唬时,用跟注或加注进行防御。如果对手的形象是经常诈唬的玩家,也可以提前下注来防御对手的诈唬。
扑克牌2的昵称
在带有公共牌的游戏中,如果你没有对子且与对手的最高牌一样,但对手的踢脚较大,那么你的这手牌受控于对手的牌。如果用最高的牌形成对子,对手将由于较大的踢脚而总是获胜。
反主动下注(donkbet)是傻瓜(donkey)和下注(bet)的组合。一个玩家进行意外的和危险的下注,他在前一轮不是激进的一方(aggressor),但他朝前一轮激进的一方下注。它还被称为gaybet或bet out of nowhere。
类似于大鱼
double belly buster是双重的内听顺子,它包含两个重叠的顺子听牌,每个听牌的中间差一张牌形成顺子。
奥马哈一开始得到的四张底牌中两张是同色,另两张也是同色的底牌叫“Double suited”。
当一个玩家在一手牌里使他的筹码加倍时,这就称为翻倍(double-up)。例如,当一个玩家全押后被至少有同样多筹码的玩家跟注并获胜时,这就发生了翻倍的情况。
下风期(downswing)是一个玩家由于运气差而遭受长期损失的阶段或时期。
听牌是指未成型的牌需要通过再拿一张或者更多的牌才能发展成一手成型牌。
如果没有牌发出后会帮助一个玩家获胜,那么他在死听(drawing dead)。
活听(Drawing live)与死听(drawing dead)相对,它意味着这手听牌仍然有很好的机会获胜。这副牌中还有牌发出后能让这手听牌成为最好的牌。
与死听相比,弱听的玩家仍然有很小的机会在河牌形成最好的牌。数学上获胜的可能性很小,因为只有很少的牌会带来胜利。
弃牌
不同色的两张底牌其中一张是ACE,而进行翻牌的三张中两张与ACE花色一致的情况叫Dry ace。
干燥牌面是指没有或只有很少听型牌可能的牌面。与湿润牌面或多重听牌牌面相反,牌面上的牌根本不连续或只是勉强连续,而且是彩虹牌,也就是有三种不同的花色。可能的听型牌越少,牌面就越是干燥的。
玩家全押且对手加注情况下,边池变小,没有筹码。
赢率或者是底池赢率(Pot Equity)是指根据玩家获胜的机率计算出的该玩家应该赢得底池的大小。
期望值就是指在一种局面下考虑所有的结果以及可能出现的不同结果而得到的平均值。
多人底池(Multiway Pot)
在不犯规的前提下,如果玩家摆好的13张手牌的头道摆出QQ或者更大的牌,这位玩家就成功的拿到范特西(Fantasyland)
积极发挥与超速。
指在某种情况下最有胜率的玩家。如:按底牌的价值算玩家应该喜欢AA,但每个玩家都有自己喜欢的底牌,这种自己喜欢的底牌叫Favorite
用桌布覆盖扑克桌面,如果没有桌布覆盖,那么桌面本身称为Felt。
参加大型比赛的所有的玩家。
最后发的牌。也被称为河牌。
听牌出现所需牌时,以此组成成功牌型。
在以多张牌桌开始的锦标赛中,比赛确定的最后剩下的牌桌称为决胜桌(final table)。
在下注轮排在最前面的玩家。
鱼可以是骂人的话,也可以只表示一个差的玩家,对付这种玩家是有利可图的。鱼可以通过他们没有策略和负期望收益的打法而辨认出来。
玩家期待对手加注,而对手恰恰加注的情况下,实行的跟住。
float是一种打法,激进的一方被跟注,如果他给对手机会,对手可能在后面的轮次中夺回主动。这是广义上的术语。翻牌的跟注可以是诈唬性跟注、平跟注或为了控制底池而跟注。这个术语经常有诈唬的含义。
在像德州扑克,Omaha等这样的扑克游戏中,翻牌就是指最初的3张公共牌。
同花是指在扑克游戏中拿到的5张牌面花色是相同的。
玩家放弃他现在的起手牌就意味着退出现在这一轮的游戏。他之前的下注将保留在现有底池中,该玩家也只能在下一局开始的时候才能继续游戏
一个玩家有两种可能获胜的方式,要么他在摊牌时有最好的牌,要么他在下注轮迫使其他的玩家弃牌。随着对手弃牌的可能性增加,他获胜的机会也提高。
同花听牌(flush draw)是由同一花色的四张牌组成的听牌,它只需要另一张同样花色的牌形成同花。
四条
顺子的正确概念是5张,4张顺子指的是顺子听牌。
第4次发的公共牌(也叫转牌)。
免费牌(free card)是一个玩家不再花钱就能看到的牌。例如,德州扑克中有多个玩家游戏,没有人在翻牌下注,那么所有玩家没有再投入钱就看到转牌,这就是免费牌。
freeroll的奖金是赞助的,因此不需要买入。
freezeout是一种形式的锦标赛,一个玩家打完筹码就出局或第一名获得所有奖金。
葫芦是指3条和1对的组合牌面。葫芦又叫做3带2等等。如果2个玩家都拿到了葫芦,那么持有大的3条的玩家胜出。
满员桌(full ring)是指7-10个玩家游戏的牌桌,它也被称为10max。线上扑克也有9 max的牌桌。非满员桌只有6个或更少的玩家,也被称为6max。
间隔牌(gap hand)在德州扑克中是牌的大小不相连的起手牌。相互连续的牌被称为连牌(connectors)。如果牌之间分开而不相邻,那么它们被称为间隔连牌(gap connectors)或间隔牌(gap hands)。
折一只强有力的手对那些优秀的手。
为了赚钱打扑克的玩家。该玩家需要很多锻炼。
内听顺子
牌局记录
扑克游戏中2个玩家进行1对1就叫做单挑。
对手下注后,玩家觉得他是诈唬的,虽然自己没有好的牌型却跟注,这种跟注叫英雄跟注。
高牌是一手牌中最大的牌或最大的踢脚,它另外还指没有对子或比对子更大的一手牌。
Hijack指在cut-off前面的那个位置。
底牌(hole cards)是一个玩家的面朝下的牌。
有的玩家虽然自己打牌,但背后另有投资者。
用发出的公共牌或者交换底牌组成更好的牌型叫Improve
一个玩家对于所有玩家占据有利位置,这些玩家必须在下注轮中先于他行动。他具有知道这些玩家行动的优势。
如果有足够多的玩家已经被淘汰出锦标赛,一个玩家进入钱圈(ITM)并能确保获得奖金。
轮到自己的顺序叫做In turn
通过激进的行为把其他的玩家赶出游戏并与一个玩家形成单挑。隔离被用来让一个弱的玩家留在游戏中或为了确保位置上的优势而赶走可能削除这种优势的玩家。
没有价值的牌
松凶型(LAG)是loose-aggressive的首个字母缩写,这种打法的玩家玩很多牌(松)并采用激进的方式。这种打法在高级别和非满员桌的游戏中特别有利可图。
在德州扑克游戏中,最后采取行动的玩家
放牌(laydown)是一个玩家放弃他的牌并从当前的轮次中退出,也叫做弃牌(fold)。
主导下注或加注的玩家称为Lead
在锦标赛有盲注级别。附:盲注级别按时间流逝可将升级。
轻松跟注或下注,通常作为一种行动的描述。
下注的限制
在带有盲注的游戏中,一个玩家跟注大盲注作为他的第一个行动时就是跟进(limp)。
在带有盲注的游戏中,一个玩家把跟注大盲注作为他的第一个行动,这种行动就叫跟进。
比如说盲注或straddle也算是下注,不过该玩家还有下注的机会,这种下注叫活生的下注。
如果一个玩家能用某张牌形成对子而获胜,那么这张牌对他是活的。
有反胜机会的牌局叫活生牌局。
有很多下注的游戏
一个松的玩家玩很多牌,与只玩少数牌的紧的玩家相对。
牌型大小最低的牌型
自己保有的筹码量,也叫做每轮比赛的参赛费用。
成手牌也就意味着可能是牌桌上最强的牌面了, 比如说是对子或三条. 这种牌不见得非要提升或者他们已经没有什么提升的空间了.
疯狂玩家(maniac)是一种极其激进的玩家,他玩很多牌并经常设法通过纯粹的激进打法来获胜。疯狂玩家经常加注、下注和诈唬,他的打法是极端的松凶。
下注金额与底池金额相同的情况。
非常小的级别,下注的大小以分计,这种级别被称为微型级别。他们是你能用真钱游戏的最小级别。
由玩家手上的一张牌和牌面上的一张中等牌组成的对子就叫中对。
因各种原因错过盲注时,根据扑克室的规则复位方法不一样。
与全押相同
埋牌处是牌桌的一个区域,所有的死牌都放至此,即,所有的削牌和玩家放弃的牌。
多人底池(multiway pot)是有超过3个玩家加入的底池。
傻瓜(nit)是紧-被动、岩石类或弱-紧型的玩家,他避免大的底池并经常在作决定时假设最差的情况。
无限下注(No-Limit)的下注方式就是指玩家下注的限额制和该玩家所拥有的筹码多少有关。玩家可以在轮到他决策的时候下任意数量的注甚至是他所有的筹码量,这时叫做全押(All-In)。
底牌很烂,所以没有任何机会
坚果牌(nuts)或上锁牌(lock)是某种情况下最好可能的牌。如果一个玩家就目前所有发出的牌中持有最好可能的牌,那么这个玩家就持有坚果牌。这个术语也用在某一类牌的背景中。坚果-同花牌或坚果-顺子牌分别是最好可能的同花或顺子。
不同色的牌
在一个牌局内第一次下注的行为叫Open
两端顺子听牌(OESD)是一种连续的没有第一张和最后一张的的顺子听牌。
在一个牌局内第一次跟注于盲注的行为。
盲注和straddle还有下注的机会,这个机会叫Option
牌局的玩家数
补牌,能使听型牌发展成一手成型牌的牌就叫做补牌。补牌是指尚未出现的, 但是一旦出现在公共牌中, 就能提升你的牌力或者使你取胜的牌.
在规定的下注轮中,不利位置的玩家必须比对手先行动。
下比底池大小更大的注被称为超额下注(overbetting)。
当一个玩家在另外的对手已经跟注后又接着跟注,那么他就进行了再跟注(overcall)。
一组比桌面公共牌大的牌就叫做大牌。比如说在德州扑克中你的起手牌比桌面上的公共牌都要大那么你的起手牌就叫做大牌。
高对(overpair)是一个玩家自己手上的对子,它比公共牌上任何一张牌可能组成的对子更大。
任何皇家牌
对子是同样大小的两张牌。
如果一个玩家很少加注或下注,那么他就是被动的。他很少激进地玩牌并让其他的玩家占据主动。
没有反胜机会的玩家跟注对手的全押行为。
以寻开心为目的打牌时,该游戏的前注很低,这样很低的前注叫Penny 前注
因底牌很低,所以依靠公共牌。
相同的底牌。
在德州扑克中,口袋对子是是由玩家的两张底牌构成的对子。
玩家没有任何表情,使得对方难以猜测自己的牌。
无论牌型有多好,利用位置的下注行为。
发牌前没有拿到底牌的情况下下注的行为。比如盲注或前注。
底池的奖金是由这一局玩家下注的钱组成的。如果底池需要分成2份或者更多就是因为这一局这2个或者更多的玩家拿到了相同强度的牌,这又叫做平分底池。
如果一个玩家已经投入很多筹码,以至于他在被加注全押后再不能弃牌,那么这个玩家就套入底池(pot committed或committed)。
底池成败比是潜在的收益与有机会获得这些收益的所支付费用之间的比率。因此,它们是反向的成本/收益比。
在德州扑克或奥马哈中,在翻牌发出之前的那部分游戏被称为翻牌前(preflop)。
用下注来试探对手的反应以获得更多的信息。这中下注通常都是在底池限注或者无限下注游戏中的一种较小的下注。
受保护的底池(protected pot)是指一个玩家已经在底池中全押,这意味着对手不再可能用诈唬赢得底池,因为它肯定将看到摊牌。
在扑克比赛的总奖金池。
全押就是押下所有的筹码
根据对手的行动或游戏风格,猜测对手的牌型。
四条
在带有公共牌的游戏中,没有摊牌而结束当前的一轮,猎兔(rabbit hunt)指看一看本来应该发到牌面上的牌。比如,一个已经弃牌的玩家可能希望知道如果他继续游戏是否会完成他的听牌。
自己的底牌和公共牌没有任何关系,虽然组成好牌型的赔率很低,但是一直跟别人的下注的玩家叫狸子。
百分之五十的概率。
垃圾牌叫Rag。
非参与扑克游戏的旁观者。
公共牌中花型不同,数字排行不均一的牌。
返佣(Rakeback)能够让你取回游戏中所产生的部分佣金。例如,你可以利用PokerStrategy.com提供的不同类型的优惠而至少能获得30% 的返佣
一个玩家的范围(range)是他在特定情况下会玩的所有可能的牌。例如,如果一个玩家在德州扑克游戏中只用AA, KK, QQ和AK加注,那么他的范围是: (AA,KK,QQ,AK),也记作(QQ+, AK)。
与freezeout这种锦标赛(玩家在筹码打光后必须被淘汰)比较,重购锦标赛允许被淘汰的或只有少量筹码的玩家买进更多的筹码。通常,一个玩家在自己的筹码低于最初的起始量时就可以重购,他可以支付最初的买入费并再次获得开始的筹码量
发错牌之后,再度发牌的行为。
如果一个玩家有一手成手牌并还有机会听到更好的牌,那么这种听牌称为再听牌(redraw)。
用下注,跟住,加注来表示玩家的底牌。
再加注是指再其他玩家加注后我们再次加注。如果一个玩家下注,而第二个玩家加注,轮到第三个玩家的时候该玩家继续加注,那么第三个玩家的加注就叫做再加注。
在德州扑克或者Omaha中发第5张公共牌即最后一张公共牌
岩石类玩家(rock)是一种只玩少数强牌的保守型玩家。
寻找高额游戏的专业旅行玩家。
无论什么花色,J(钩)Q(圈)K (K) 的话都叫皇家牌。
皇家同花顺是从10到A的同花色的顺子。是最强的成型牌。
在现金游戏中,两个玩家摊牌后,进行三次发牌,每次发牌赢家可获得底池的1/3,通过三次发牌,可以分散风险。
在游戏的过程中发出两张完美的听牌。例如,runner-runner draw是需要两张完美的牌才能成型的听牌。
连赢大底池的行为叫Rush
卫星赛(satellite)是一种锦标赛,参与者能赢得买入或加入更高级别的锦标赛。
危险牌看上去很危险,因为它很可能帮助对手。一张高牌或可能让听牌成型的牌都是危险牌,与之相对的是无用牌,每个人都知道它不会帮助任何人。
在高/低扑克游戏中,全胜(scoop)意味着一个玩家同时持有最好的一手强牌和最差的一手弱牌而赢得整个底池。
在公共牌的第二大对子。
听牌成功率高的时候诈唬的行为。
暗三条是由一张公共牌和玩家手上的一对底牌组成。
鲨鱼是牌桌上既强大又激进的玩家,他为了赚钱而攻击弱的玩家。
锦标赛模式的一种。每桌游戏开始到结束留下的最后一个玩家与另外几桌留下来的最后一个玩家再度组成一桌游戏的行为。
买入的筹码比桌子上平均筹码量少的情况。
与其他玩家相比拥有比较少的筹码量就叫做小筹码。
如果有3-6个人进行游戏,这个扑克游戏就被称为非满员桌、少人桌或6人桌游戏。如果有更多的人加入游戏,它就被称为满员桌游戏; 只有两个玩家的游戏被称为单挑。 非满员桌游戏的特点在于比满员桌游戏的激进度更高
摊牌是一手牌的最后一部分,余下的玩家亮出他们的牌并比比看谁有最好的牌,谁的牌最好就是获胜者。摊牌出现在最后一轮下注结束之后
边池是一个玩家全押后的旁边底池。主池是所有游戏的玩家都可以赢得的底池。
坐满即玩(SNG)是一种事先确定数目的玩家注册后就开始的扑克锦标赛。
慢玩是指用被动的方式玩一手强牌,以达到让对手继续游戏的目的,它给对手持有一手弱牌的印象,或给他们机会在玩牌的过程中获得相对好的牌,因而,导致他们错误地相信自己能获胜。
见flat call
作弊的一种。游戏时故意换桌子的行为。
打扑克的一种技巧。前面的几个玩家只跟大盲的时候无论自己的底牌如何进行加注的行为。
筹码量是指玩家在牌桌上拥有的现金数或者是筹码数。该玩家在进行游戏的时候不能下注超过他筹码量的注。
下注的最低限制就是为了限制一个牌桌上的最小下注额。比如说在有限注 $2/$4中下小注为2美元,下大注就为4美元。然而在无限注游戏中最低下注为$4那么下注的最低限制就是$4/$4,因为在无限游戏中最低下注额不会改变。下注的最低限制越高就意味着下注越大,能赢取的底池也就越大。
清空对手就是指赢完对手所有的筹码或者是跟注对手所有在牌桌上的筹码
可以参加牌局的底牌叫开始底牌。
在没有其他玩家进入牌局的情况下,如果你在后面位置加注,你可以轻易拿走盲注。
因为被反输或输了大底池,导致玩家非常愤怒的状态。
Stop and Go是指下注方式由被动转为激进。例如在现金游戏中,你在翻牌前加注,在翻牌保持被动,之后在转牌激进。在锦标赛中,它指在筹码量少的时候在翻牌前跟注,然后在翻牌全押。
在线下游戏中,如果一个玩家决定“straddle”,他在发牌前投入两倍的大盲注。通常,在枪口位置的玩家会这么做。本质上,它是在黑暗中加注,因为所有后面的玩家必须跟注或按straddle注的数量加注。这么做的原因是,一个玩家可以离开牌桌后又回来玩牌或作为一种制造更多行动的方式。
游戏或发牌的单个部分被称为街。例如,在德州扑克中,转牌是第四街,因为转牌是发出的第四张公共牌。
见下注结构(betting structure)
Suckout是指成手牌被对手成型的听牌打败。suckout不一定是bad beat,它只意味着持有成手牌的玩家被对手反听而失败。
属于同一花色的两张或两张以上的牌称为同花。
同花连牌(Suited connectors)是同花色的两张大小连续的牌。53、86属于隔一张的连牌(one-gap connectors),52、96属于隔两张的连牌。 连牌的优点在于它们容易变成顺子听牌;更多的牌挨次相连,就存在更多的顺子听牌。同花连牌比非同花的连牌更强,因为它们还有成为同花听牌的额外机会。
卫星赛(satellite)是一种锦标赛,参与者能赢得买入或加入更高级别的锦标赛。如果一个玩家不想为参加大型的锦标赛而支付昂贵的买入,那么他可以参加卫星赛并尝试赢得更大的买入。
TAG代表紧( tight)和凶(aggressive), 它是一种用激进的方式玩少数挑选的牌的打法。一般而言,特别在较低的级别,TAG的打法十分有利可图。 就像LAG一样,你必须注意一个玩家是持续地激进还是开始凶然后陷入被动。因此,我们还要提到紧-凶-凶(TAA)和紧-凶-被动(TAP)。
一张发牌的出现,导致底牌处在不利的状况叫污染的补牌。
暗示是一个玩家泄露游戏的行为举止。它分为有意和无意的暗示; 一些暗示是玩家未知的,而另一些是玩家故意的表演,因为他们认为自己被对手关注了。 一个玩家在现场游戏中抚弄筹码的方式可以成为一种暗示。新手被告知以弱势强的暗示,此时一个玩家软弱地玩他的强牌并用弱牌诈唬对手。一些玩家在实施诈唬性的全押后总是往左看,另一些则表现出所谓的时间暗示(timing tells), 他们作决定所花的时间能透露他的牌力。有些暗示必须与外表、着装方式和说话的方式结合起来。其中的变化是多种多样的。
质地,牌面质地 在扑克游戏中牌面质地用来描述牌面的构成。 牌面可能是多重听牌的(draw heavy),或湿润的,或干燥的。在做决定之前彻底分析质地结构是非常重要的。
第一次下注的玩家再加注的行为。
参见3颗橡树(3oak)
紧是一种打法风格,玩家只玩经过挑选的较少的牌。与紧相对的是松(loose)。
从广义上说,情绪失控是指一个玩家不能再作出理智的决定,而是根据情绪进行行动。例如,当一个玩家遭受大的损失,他想通过激进地下注并用弱牌争夺大的底池来尽快弥补损失,这时他就处于情绪失控的状态之中。
玩家为了留到最后而跟注的金额。
一手牌最大可能的边牌。
由玩家手里的一张牌和最大的一张公共牌组成的对子叫做顶对(top pair)。
玩家手上的牌和牌面上最大的两张牌组成的两个对子叫做两顶对(top two)。
明三条被称为普通三条。 在游戏中,明三条是由公共牌中的一对与玩家起手牌中的一张组成的三条。 与暗三条的区别在于, 暗三条是由玩家手中的两张起手牌与公共牌中的一张组成的三条。
盲注级别升级比较快的锦标赛叫快速锦标赛。
德州扑克和Omaha中发第四张公共牌。
Under the Gun (UTG)就是指在盲注后面的位置或者玩家,是个非常没有位置优势的位置。
获胜机会较小的玩家
也叫葫芦
牌型名称一样的话,以级别最高牌起头。
牌型名称一样时,级别最高的牌。
上风期是一个玩家有很好运气的时期或阶段。他碰到好牌或有利的情况。与之相反的是下风期。
加大前注。
价值下注就是通过下注来扩大你的胜利战果,比如说你在最后一轮下注轮拿到了最好的成型牌,你期望你对手能往底池里投入更多的钱。这个下注是正的期望值的,因此能够增加底池大小,从而增加你的赢率及你的胜利战果。
在概率原理中,正态分布离差被称为波动偏离。随机变量的偏离是衡量这个变量在短期偏离长期期望收益的程度。 扑克中包含随机的因素,波动偏离是指一个玩家偏离他的期望收益。例如,翻牌的同花听牌有36%的获胜机率,但少量的牌平均下来,它可能只在25%的情况下获胜,或者连续五次没有打中同花。 好玩家和差玩家的区别不在于好玩家每轮都获胜;差玩家有时会很走运,他看上去像是获利的玩家,因为在游戏的波动偏离中有对最终结果的小偏离发生。
VPIP或VP$IP表示主动投钱到底池并告诉你一个玩家在翻牌前把钱投入底池的百分比。如果一个支付盲注的玩家没有进一步地投入而看到翻牌(因为没有人加注),那么它不计入这个数据中。
良好的底牌,让玩家瞬时醒目。
你在所有对手弃牌时就轻松地散了一次步,这手牌就在没有任何对抗的情况下结束。 在带有盲注的游戏中,如果没有人游戏,也就是他获得大小盲注并结束这手牌,那么大盲位的玩家就轻松地散了一次步。
洗牌
起脚牌很低的ACE。
也叫抠门儿。很小器的玩家。
旁观者利用摄像头可观看玩家底牌的扑克。
可以组成各种强牌型的公共牌。
庄家发牌时第一次看到的牌叫Window card
在奥马哈,用两张公共牌和三张底牌组成顺子的情况。概率很高的听牌。